动视加强干预暴雪营运,补助遣散费并鼓励员工主动离职,藉此减少人事成本开销

根据国外媒体 Kotaku 深入访谈相关人士,暴雪(Blizzard)自 2017 年起,由于受到母公司动视(Activision)的压力,开始积极管理公司的财务情况,甚至实施「Career Crossroads」离职计画,透过补助遣散费的方式,鼓励员工自愿离职,减少公司非游戏製作部门的人事成本支出。

由暴雪补助遣散费的「Career Crossroads」离职计画,起初仅适用工作年资满 5 年,且任职于顾客服务单位的员工,但从 2018 年开始,该方案已扩及品管及 IT 部门。

Kotaku 报导指出,内部消息人士透露,暴雪为了大力推行「Career Crossroads」计画,还一度下修适用方案的员工年资,可见暴雪背负母公司动视(Activision)不小压力,积极整顿营运开销。

动视加强干预暴雪营运,补助遣散费并鼓励员工主动离职,藉此减少人事成本开销

另一家外国游戏媒体 Eurogamer 则报导,暴雪的爱尔兰科克工作室,负责顾客服务的近百位员工,过去数个月接受 5 次以上公司建议,鼓励使用「Career Crossroads」方案主动离开公司,且每次暴雪愿意给予的遣散费金额都在增加。

一名接受「Career Crossroads」方案的暴雪前员工表示,其实暴雪提供的遣散费非常不错,当公司一遍又一遍掏出现金,希望你主动离开时,自己心里大概也明白,即便不离职也无法看见任何希望与愿景。

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暴雪爱尔兰科克工作室。

虽然主动离职并给予遣散费,已算相当优渥的条件,但暴雪也对外媒表示,他们并没有强迫员工接受这方案,任何採「Career Crossroads」离职计画的员工,统统是自愿的。

暴雪也进一步指出,「Career Crossroads」离职计画扩大到客户服务以外部门后,至今仅有十多人使用,且暴雪站在公司立场,只是提供员工一个选择与机会,若有人选择离开,甚至还有助于团队整体进步与个人升迁。

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《暗黑破坏神:永生不朽》

即便如此,「Career Crossroads」离职计画仍反映出暴雪积极削减成本的整体战略走向。一名暴雪前员工表示,从去年开始,暴雪一直在寻找「开创性的方法」,降低公司的营运成本,而不会引起媒体的负面关注,「Career Crossroads」就是其中一种方案。

更多暴雪前员工一致指出,公司财务部门影响力越来越大,甚至干预游戏开发团队。过去暴雪核心理念是「品质至上」,专注将游戏做到最好,财务部门根本没有话语权,但现在的情况却倒过来。

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Blizzcon 2018 最尴尬的一幕:暴雪开发人员 vs. 光头哥。

暴雪依然积极招募游戏开发者,但公司领导方针已转向「开发更多游戏」,创造更高利润,而造成如此巨大改变的原因,则与母公司动视脱离不了关係,在在显示动视对暴雪的影响力与掌握程度,正在不断增加。

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